计时器
如果要把倒计时或计时器整合叠加到制作中,需要选择图形叠加通道中的“计时器”。
点击齿轮图标进入图层设置。
该图层的设置会出现在左侧,右侧显示相对应的计时器。
“倒计时”可用于设置倒计时结束的具体的日期和时刻,倒计时会在右侧更新。
在时间/日期设置下面是倒计时完成时图形叠加后续操作的选项。
‘Hide Layer + Push’将使GFX 1保留在程序中,但会让定时器GFX层不可见。GFX 1中的其他图层将保留在程序中。
“从PGM拉出”将在倒计时结束时从程序中拉出GFX通道下的所有图层。
当GFX通道作为源(不是叠加覆盖)提示时,可以使用“Transition”。倒计时结束后,它将预览源。
转换类型可在GFX层的设置中选择。
所有选项都未选中,可保持已完成的倒计时图形在程序中。
下一选项是“开始倒计时”,可以设置倒计时开始时间。
倒计时的格式可以是小时:分钟:秒,也可以是分钟:秒。
输入您要开始倒计时的时间。点击“开始”将手动开始倒计时。
如果您希望倒计时停止,但停留在当前时间,请点击“暂停”,以便从该点继续。
单击“停止”将停止倒计时并将其重置回起点。
在开始和停止选项下面,有一些选项,可选择在推、拉或完成时钟时要进行的操作。
在图层设置中进一步向下滚动以找到热键选项。单击复选框以启用它。
点击“无”按钮,它将突出显示为蓝色。
当它变蓝后,使用键盘上的按钮创建热键(例如,Shift + P)注意:不能是在Livesudio中已经存在的热键指令。
现在您可以您可以让图形倒计时正常推到程序中。
您可以使用键盘轻松快捷地暂停或继续时钟,而不需要按GFX模块中的按钮。
该层的最后一个选项是“Timer”,一个从零起计数的时钟。
与“倒计时”选项一样,您可以设置格式,启动和停止的计时器。
下面这些控件是图形首次推入和从程序拉取时所采取的操作。
计时器也包含增加暂停、恢复的热键功能。
如果要使用三个选项中的任意一个,请确保单击画笔图标进入GFX Designer。
在计时器层中,单击列表图标以添加时间字段。首先检查预设,这可以节省设计图形的时间。
单击齿轮,自定义时钟外观。
完成后关闭GFX Designer,然后在图层设置中点击“ 返回” 。
您的时钟图形现在已经可见,并且可以放入程序中。
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